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第一,成龍肯定不缺錢。身價(jià)保守估計(jì)近十億。他可以掙錢的渠道和方法有太多種,拍電影、參加各種商業(yè)活動(dòng)。以他的影響力隨便接一個(gè)產(chǎn)品的代言,或者拍一個(gè)廣告,都是能拿到巨額的代言費(fèi)和廣告費(fèi),這是肯定的。
第二,成龍不缺知名度和影響力。他代言這個(gè)廣告肯定不是為了擴(kuò)大自己的知名度和影響力,這也是肯定的。
第三,這類傳奇類游戲給人感覺(jué)檔次低。大家對(duì)這種傳奇類游戲都沒(méi)啥好評(píng),會(huì)和無(wú)腦、抄襲模仿,圈錢坑錢、花里胡哨、檔次低、這些詞語(yǔ)聯(lián)系起來(lái)。
那為什么既不缺錢也不缺名的成龍大哥要代言這種和自己身價(jià)不符的,甚至可以說(shuō)檔次低的,甚至可能會(huì)引起大家議論紛紛的這種花里胡哨的傳奇類游戲呢?
傳奇就這樣,鋪天蓋地的廣告打出去,再加上明星的知名度,就會(huì)吸引好多人點(diǎn)進(jìn)去玩。
首先我們來(lái)談?wù)剛髌孢@個(gè)游戲,2001年到2003年,那時(shí)候能玩的游戲只有傳奇,在當(dāng)時(shí)的歷史背景下,傳奇游戲的可玩性和自由的世界觀很容易就被當(dāng)時(shí)的玩家所接受,所喜歡。以至于后來(lái)傳奇游戲火遍大江南北,可惜后來(lái)卻衰落了,不免讓人嘆息,至于為衰落的原因,感興趣的可以微信搜索關(guān)注公眾號(hào):熱血復(fù)古傳奇,網(wǎng)上也能搜到很多,這里就不一一贅述了。
正像每一個(gè)王朝的興盛與衰落,傳奇帝國(guó)的覆沒(méi)是歷史必然的,也是事物發(fā)展的普遍規(guī)律。
從03年以后,留下來(lái)的傳奇玩家,普遍轉(zhuǎn)戰(zhàn)私服,后來(lái)的傳奇玩家中出現(xiàn)了很多的暴發(fā)戶,土豪,以及富二代,這些人群最喜歡花里胡哨的東西,像成龍大哥所形容的bulingbuling的東西,充錢也是毫不眨眼,有句話是這樣說(shuō)的,一個(gè)土豪玩家能養(yǎng)活一個(gè)小型游戲公司,更別說(shuō)那些大型游戲公司了,有無(wú)數(shù)土豪玩家,自然也是賺的盆滿缽滿。對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō),誰(shuí)吸引越多的高消費(fèi)能力玩家,也就是能充錢的土豪、大佬,誰(shuí)就能賺到更多的錢,所以才會(huì)重金請(qǐng)明星為游戲代言,在網(wǎng)上鋪天蓋地打廣告,目的就是吸引更多的玩家。
隨著傳奇玩家的大幅度減少,以騰訊、網(wǎng)易等為首,越來(lái)越多的優(yōu)質(zhì)游戲公司、優(yōu)質(zhì)游戲的出現(xiàn),傳奇市場(chǎng)空間被擠壓的越來(lái)越小,只能花更高的代言費(fèi)請(qǐng)明星代言,可還是無(wú)法打破收益不斷下降的局面。
或許大的方面分析你會(huì)聽(tīng)不懂,那就從小的方面來(lái)說(shuō),我所了解的傳奇玩家,只要是接觸了新游戲,如LOL、吃雞、王者,知道steam、wegame等游戲平臺(tái)的,沒(méi)有一個(gè)還愿意花錢去玩像成龍所代言的粗制濫造的傳奇游戲。即使是有傳奇情懷的玩家,也會(huì)引其畫(huà)面的花里胡哨,玩法單一無(wú)聊,充錢無(wú)底洞,甚至還有托的存在很快將其放棄。
很多人提出了成龍的代言魔咒,看到后實(shí)在是在不知道說(shuō)什么好,如果游戲公司提前考慮過(guò)成龍代言魔咒的存在,還會(huì)不會(huì)花重金請(qǐng)他代言,個(gè)人也非常同情其在游戲市場(chǎng)中苦苦掙扎,求生存的狀態(tài)。
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